好的設計構思需要高品質的制作來表現。學生在設計制作中常常面臨著實際制作的效果同預先設想不同的情況,這樣就不得不重作。隨著電腦技術的發展,制圖軟件具有設施齊全的工具庫和屏幕預視功能,學生利用微機來進行美術的設計是一種快捷高效的方法。在《圖案》課中,應用photoshop6.0工具面板和色彩面板,利用復制和添色功能來設計理想的圖案。當顏色感覺不舒服時可更換顏色,為學生的設計提供了更大的選擇余地和更廣闊的想象空間。
要想取得良好的教學效果,必須及時注意學生反饋的信息,并根據反饋的信息及時調整教學方法和內容,,做到教師和學生的雙向交流實現教和學的良性互動。
點評學生的作品,是學生進行交流、檢驗教學成果的重要手段。校內計算機網絡的建立,將使學生能夠在計算機里更直接的觀察、分析、修改別人的作品,發揮了學生參與教學的積極性。電腦媒體的出現為美術教學增添了新的火力,為教與學創造了許多方便條件,,受到廣大師生的歡迎。只要我們不斷探索,認真鉆研,就能夠為美術教學質量的提高做出貢獻。眾所周知,美術課是中學生比較喜歡的科目。但是,在這種興趣背后隱藏著一種假象:在藝術課堂上,很多學生感興趣的不是藝術課的課堂內容,而是藝術課堂里一種相對寬松的氛圍,這種現象我們稱之為“假興趣”。
1.增大投入:美術是一種視覺藝術,需要觀摩和展示大量的圖片資料,可是這些資料和展示的儀器(如畫冊、投影儀、多媒體、場地等)都需要投入大量的經費。由于美術不是主課,得不到領導的重視。因此,學校對美術科目的軟、硬件投資比重較輕,對美術教師的工作也不是很支持,這樣既挫傷了美術教師的積極性,也使得豐富多采的圖片資料無法展示,使得本應豐富多采的美術課堂變得蒼白無味,大大降低了美術課的吸引力,挫傷了學生的學習興趣。
2.努力上好美術課:有部分美術教師認為,美術課上只要讓學生依葫蘆畫瓢,畫出幾張畫,課堂不出問題就行了,這種做法壓制了學生的創造性,長久下去學生對美術學科的興趣越來越淡。我認為,任何一位優秀的美術教師都會意識到激發學生興趣的重要性。為此,我們應有選擇的利用教材在堅持教學大綱的原則下,有彈性的選擇教學內容,甚至我們還可以編寫自己的本土教材,不斷的優化和豐富我們的教學方法,豐富我們的教學手段,提升自己的業務水平,只有這樣學生才會越來越喜歡美術課。
現在初中美術教材里內容非常豐富,其中涉及到欣賞、剪紙、國畫、水粉、水彩、版畫、設計、包裝、攝影等等。有些內容需要準備大量的繪畫材料和工具,由于學生家庭經濟情況差異,難免有部分學生無法準備用作繪畫的材料,這勢必會影響到一些課程的開設和課堂質量。所以,我們應該根據學校學生的實際情況,去選擇教學內容,可根據當地的實際情況開發一些本土教材(如同里風景優美可多開設外出寫生課;盛澤廠家較多,絲綢印花具有特色,可多開設絲綢圖案課程和廠標設計課程)。另外,可適當增加卡通畫的課程,因為我發現中學生對卡通可稱得上是情有獨鐘了,這可能是卡通劇里所表現出來的那種惟妙惟肖的心態與他們這個年齡段的心態較相符的原因吧!
在現實美術教學當中,有些教師在教學過程中從不使用一張范畫,專靠一支粉筆、一本書、“空對空”口傳式的講課,使原本應興趣盎然,藝術感染力很強的內容“控”得干巴、枯燥、無味,長久下去學生對美術的興趣越來越淡,直至討厭美術課;還有一些教師把范畫往黑板上一掛,讓學生自己臨摹就行了。于是,有些人把美術課稱為“圖畫課”,這種呆板的教學方法和模式難以滿足學生的獵奇心理和自我表現心理,使學生的學習興趣難以持續。
美術是視覺藝術,需要觀摩和展示大量的圖片資料。以往大量的范畫都由教師親自動手畫,工作量太大教師往往忙不過來,而現在有了多媒體后,網上的大量圖片資料都能資源共享,給老師省出了大量的時間,這樣我們就有更多的時間和精力,來思考怎樣更好的組織教學。多媒體在美術課堂中的運用,極大的豐富了美術課堂內容,提高了課堂效益、優化了課堂效果。所以,我認為美術教師不應怕麻煩,應多用多媒體提高課堂效率。
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